indienova.com/groups/post/29467
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064
首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他
indienova.com/groups/post/101288
因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜
indienova.com/groups/post/101345
微信:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己写。……最近打算离职。 cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微信呗,或者我加你
indienova.com/groups/post/100274
之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……联系方式:微信(Lefland)
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写
indienova.com/groups/post/100785
谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职……如果您有意向的话我们可以联系一下 微信:auguralpha(最好备注一下来意哦)
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西
indienova.com/u/ceasia/blogread/29673
Schreier 透露,Mike Ybarra 在财报电话会议上亲口表示这两款游戏会“大幅延期”,主要原因则是领导层的变动……至于未来还会不会参与活动,或是以什么形式露面,樱井政博都没有给出明确答复。3.……在这款由知名断舍离人士参与制作的禅意益智游戏中,玩家需要做的事情非常简单:打开纸箱,拿出行李,放在屋子里任何一处你喜欢的位置上
版本:Early Access
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